的你想出来的。”
此话一出,庄飞晴的头“嗡”了一声。
得,这小盖跟大树(主系统)学会了,学会了故弄玄虚。
庄飞晴不想去考虑那么深奥的问题,只是想着这地方还不那么有吸引力。
她沿着阶梯,朝着高塔的方向一步一步走着,心里却在盘算着怎么加强对玩家的吸引力。
基地里LV5的整数倍都有机会来这个应许之地,但如果只是这么来的话,还是毫无吸引力。
那么增强吸引力的方式,自然是增加游戏的难度。
每让他们过一个难关,就解锁前进的步伐,直至他们走向前方的高塔。
只有这样,玩家才会为了走向高塔而不停地在打工,不停地做着那些枯燥乏味的工作。他们为了获取经验值而获得进入高塔的钥匙,这点劳累还是能够忍受的。