用这样的游戏模式来让玩家们进行游戏,毕竟这涉及到太多的技术问题了,比如,地图扩大了,同服游戏玩家的数量也势必要随之增加,服务器能不能承受得起如此庞大的数据计算;又或者,过于开放的世界和不受任务场景限制的游戏模式,会不会让某些玩家彻底的放飞自我,放着任务不做,跑去周游世界?
不开玩笑,这不是很有可能,而是绝对会发生的事情,对玩家们而言,永远都只有你想不到,而没有他们干不出的事情,真要照那种开放世界的玩法,指不定一局游戏打到一半,战区里就没几个人了。
正聊得起劲,突然,胡迭发现自己的小地图上出现了两个红色的敌方标志,顺着座标的方向望去,远处的空中还真看到了两个迎面而来的黑点,顿时便眼睛一亮,也不跟队友招呼,推着油门便往前冲去。